https://github.com/LostReny/DIO_TRILHA_GODOT

Construindo um novo cenário

Color React


Simulação física

Rigbody2D

Toda vez que criar um, deve colocar uma forma

RigidBody2D — Godot Engine (stable) documentation in English

CollisionShape2D

É o que da forma ao Rigidbody2d

https://docs.godotengine.org/en/stable/classes/class_collisionshape2d.html

Untitled

StaticBody2D

https://docs.godotengine.org/en/stable/classes/class_staticbody2d.html


Materiais físicos

Physics Material

https://docs.godotengine.org/en/stable/classes/class_physicsmaterial.html#class-physicsmaterial

Untitled


Cenas e Nodes

Cena é um grupo de nodes

https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/step_by_step/nodes_and_scenes.html

Nodes